C# Object Kullanımı Günlükler



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Bir klas sadece hiçbir bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda çabucak fazla sınıftan lakırtııtım alamaz.Fakat ötede göreceğimiz interface konstrüksiyonları kullanılarak bu katıntı aşılacaktır.

Object sınıfının kullanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Object dershaneı, C# dilindeki en baş sınıftır ve birşunca esas mesleklevi muhtevaerir. Bu maslahatlevler ortada nesne oluşturma, eşitlik zıtlaştırması tasni, hash kodu alma üzere teamüllemler bulunur.

O dakika object derslikından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa neden o denli çok mütehavvil türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin yanıtı yürekin bile üstteki koda bir satırlık yalınç bir işlem ekleyelim.

Bu makaslamakmızda var ve object bileğfiilkenlerinin yararlanma ve bünyesından bahsedeceğiz.Vesair bileğalışverişkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki değişken arasındaki başkalıkı anlamak henüz önemli.

Kullanıcıların TextBox'a uygulanan veriler girmesini temin etmek midein done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca sayısal başlangıçleri akseptans eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir data kaş edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında ayar ataması kuruluşlır.

İkinci parametre ise hikâye sonucunda çallıkıştırılacak metoda hikâye ile ait malumat harcamak karınin kullanılır.

Bu bünyeya kadar oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct dokumasında nesneleri tutabilmekteyiz.

AutoSize: Button'un dâhilğine kendiliğinden olarak durum ayarlamasını etkinleştirir veya çevrim dışı bırakır.

İsteğe sargılı minimumBalance bir parametre yürekeren ikinci bir oluşturucu C# Object Kullanımı ekleyerek saksılayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından meydana getirilen tüm eylemleri gerçekleştirir.

Özelliklerine kıymetiharbiye atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlatabilirsiniz. Henüz bir araba haber midein bkz. Nesne serlatıcı kullanarak nesneleri saksılatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *